参照连接:http://www.iteye.com/topic/401478转载于:https://www.cnblogs.com/suinuaner/archive/2013/03/13/android_twentysix.html
2025/2/21 3:28:39 0 人评论 0 次浏览7. 增删组件 本节将介绍如何基于图形化安装和命令行安装方式在Windows系统中增加或移除金仓数据库管理系统KingbaseES V8.6 某些功能组件。整体操作流程如下图所示。图 7.1 增删组件流程图形化增删组件命令行增删组件7.1. 图形化增删组件7.1.1. 增加组件 对于选择客户端安装集或…
2025/2/20 18:04:28 0 人评论 0 次浏览https://www.jianshu.com/p/ab9ab999344b(copy) 本文以Sass做案例,Less的参考,基本配置大同小异。假如我们有一个Sass的全局变量common.scss文件,路径 ../style/common.scss 代码如下: mixin t-button($color,$backgro…
2025/2/20 13:17:24 0 人评论 0 次浏览孕7周还没建档,可以考虑以下医院: 孕7周后可以建档的医院 1、【早】确认怀孕即可预约建档: 2、【中】孕满6周后拿到母子健康档案才可预约 3、【晚】母子健康档案 B超有胎心胎芽
2025/2/22 2:15:45 0 人评论 0 次浏览参照连接:http://www.iteye.com/topic/401478转载于:https://www.cnblogs.com/suinuaner/archive/2013/03/13/android_twentysix.html
2025/2/21 3:28:39 0 人评论 0 次浏览最近,奉上名。做个权限和用户模块。我的思路是菜单和操作权限分开。菜单和用户关联,用户和角色关联。角色是权限的集合。权限项是到具体的页面。菜单和角色有部分的重合的意思。上边的意思是权限添加时,有菜单项。权限赋予角色。角色赋予用户…
2025/2/21 3:01:58 0 人评论 0 次浏览目录 安装 Go(如果尚未安装) 编写Hello world 使用Golang的外部包 自动下载需要的外部包
2025/2/21 3:00:11 0 人评论 0 次浏览里氏替换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类,那么一定适用于其子类,而且察觉不出父类对象和子类对象的区别,也就是说,子类型必须能够替换掉它们的父类型。
2025/2/21 2:56:24 0 人评论 0 次浏览1:每个命令重写一次aof? 2:某key操作100次,产生100行记录,aof文件会很大,怎么解决?
2025/2/21 2:21:18 0 人评论 0 次浏览给linux服务器安装Anaconda 按理说,应该装miniconda,原因如下 anaconda 是包含常用包的版本,miniconda 是精简版,推荐使用 miniconda。Anaconda同时打包了1500个常用的软件包, 可以一次性安装到你到python环境中, 这样你就不用再一个个安装软…
2025/2/21 13:25:53 0 人评论 0 次浏览目录 选择基础镜像 在容器内安装Python3 进入容器内部 安装必要的工具 安装Python 验证 制作镜像 常见问题 1. 为什么不将python3命令配置成python 2. 将镜像打包 这是一篇制作docker镜像的blog。镜像里安装Python3和pip工具。下面分步介绍制作方法,仅供参…
2025/2/22 2:56:08 0 人评论 0 次浏览spring day 1 第一个Spring项目 初始化spring项目,在start.sping.io网站进行初始化 dependencies:spring web ,spring boot actuator SpringBootApplication RestController public class HelloSpringApplication {public static void main(…
2025/2/22 4:34:00 0 人评论 0 次浏览OPPO与华为手机如何录屏?手把手带你屏幕录制!在生活中我们大家平时在使用手机,看到喜欢的小视频或者在玩游戏的精彩片段,是不是很想录下来分享到朋友圈呢?其实现在很多手机都有自带的录屏功能,非常方便而且…
2025/2/21 7:14:57 0 人评论 0 次浏览NoSQL数据库:数据的一致性 读取一致性 强一致性 在任何时间访问集群中任一结点,得到的数据结果一致; 用户一致性 对同一用户,访问集群期间得到的数据一致; 解决用户一致性:使用粘性会话,将会话…
2025/2/19 13:25:45 0 人评论 0 次浏览U3D对象缓冲池技术 当我们创建对象的时候,比如我们可能通过以下三种方法: GameObject cube new GameObject("Cube"); GameObject.Instantiate("预制体"); GameObject.CreatePrimitive(PrmitiveType.XXX);通过着这种方法创建的物体…
2025/2/15 15:53:25 0 人评论 0 次浏览