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文章来源: 时间:2025/2/22 16:52:44

写在前面为什么sdcc?最近计划做个自动平衡车,用80C51做处理器,那自然就会想到用Keil系列工具。但作为一名创客老师,我还是想着尽量用开源的软件,几经搜索引擎跳转,关键词更换,找到了这个叫SDCC的。既然网络…

2025/2/22 2:06:31 0 人评论 0 次浏览

折腾了两天的opencv&#xff0c;终于在clion上配置好了opencv&#xff0c;并能够正常使用&#xff01;所以跑了一些简单的代码&#xff01; 1&#xff0c;简单实例代码 #include <iostream> #include<opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/core/core.hpp>…

2025/2/21 17:54:12 0 人评论 0 次浏览

MySQL数据库知识点整理&#xff0c;保姆级教程MySQL数据库存储方式sql简介SQL分类DDL&#xff1a; 数据定义语言DCL&#xff1a; 数据控制语言DML&#xff1a;数据操控语言DQL&#xff1a; 数据查询语言SQL的使用SQL对数据库的操作创建数据库语法查看数据库语法查看数据库服务器…

2025/2/20 5:11:54 0 人评论 0 次浏览

文章目录题目提交代码题目 提交代码 class Solution { public:int countArrangement(int n) {unsigned int check 0;//两层循环预处理&#xff0c;得到每个位置保持优美的可取数字(i为数字所在位置序号&#xff0c;j为所选数字)vector<vector<int> >select(n);fo…

2025/2/21 7:09:50 0 人评论 0 次浏览

参照连接&#xff1a;http://www.iteye.com/topic/401478转载于:https://www.cnblogs.com/suinuaner/archive/2013/03/13/android_twentysix.html

2025/2/21 3:28:39 0 人评论 0 次浏览

最近&#xff0c;奉上名。做个权限和用户模块。我的思路是菜单和操作权限分开。菜单和用户关联&#xff0c;用户和角色关联。角色是权限的集合。权限项是到具体的页面。菜单和角色有部分的重合的意思。上边的意思是权限添加时&#xff0c;有菜单项。权限赋予角色。角色赋予用户…

2025/2/21 3:01:58 0 人评论 0 次浏览

目录 安装 Go(如果尚未安装) 编写Hello world 使用Golang的外部包 自动下载需要的外部包

2025/2/21 3:00:11 0 人评论 0 次浏览

里氏替换原则&#xff1a;一个软件实体如果使用的是一个父类&#xff0c;那么一定适用于其子类&#xff0c;而且察觉不出父类对象和子类对象的区别&#xff0c;也就是说&#xff0c;子类型必须能够替换掉它们的父类型。

2025/2/21 2:56:24 0 人评论 0 次浏览

1:每个命令重写一次aof? 2:某key操作100次,产生100行记录,aof文件会很大,怎么解决?

2025/2/21 2:21:18 0 人评论 0 次浏览

2025/2/22 2:24:56 0 人评论 0 次浏览

这个模式大家应该都用过&#xff0c;目的就是保证类的对象的唯一性&#xff0c;那么在实现的过程中呢&#xff0c;有多种方法。 饿汉式&#xff0c;类加载就创建 这个也是写起来最方便的 package bean;public class SingleBean {//实例化私有对象private static SingleBean …

2025/2/22 2:19:03 0 人评论 0 次浏览

折腾了两天的opencv&#xff0c;终于在clion上配置好了opencv&#xff0c;并能够正常使用&#xff01;所以跑了一些简单的代码&#xff01; 1&#xff0c;简单实例代码 #include <iostream> #include<opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/core/core.hpp>…

2025/2/21 17:54:12 0 人评论 0 次浏览

系统目前存在的主要问题是架构问题, 我想到的主要是几个: 1 spring mvc的使用分层比较明显,如数据永久化和数据实体的对应关系,服务和web界面分离. 但是,并不是所有业务都需要web界面-服务-数据实体-数据永久化这些层次.而且这些层次的存在,导致有些时候,从界面直接访问永久…

2025/2/22 2:28:55 0 人评论 0 次浏览

canvas可以绘制出很多奇妙的样式和美丽的效果&#xff0c;通过几个简单的api就可以在画布上呈现出千变万化的效果&#xff0c;还可以制作网页游戏&#xff0c;接下来就总结一下和绘图有关的API。 绘画的时候canvas相当于画布&#xff0c;而context相当于画笔。 1.绘制线条 move…

2025/2/21 7:06:19 0 人评论 0 次浏览

前言&#xff1a;Android 4.4之后谷歌提供了沉浸式全屏体验&#xff0c; 在沉浸式全屏模式下&#xff0c; 状态栏、 虚拟按键动态隐藏&#xff0c; 应用可以使用完整的屏幕空间&#xff0c; 按照 Google 的说法&#xff0c; 给用户一种 身临其境 的体验。而Android 5.0之后谷歌…

2025/2/21 16:38:48 0 人评论 0 次浏览

合作照片&#xff1a; 设计思想&#xff1a; 在原程序的基础上&#xff0c;再加一个循环&#xff0c;循环从最后一位数开始&#xff0c;到它之前的数结束&#xff1b; 可以将最后一位数赋给第一个数&#xff0c;剩下的数依次向前进一位&#xff1b; 计算方法和上次相同&#xf…

2025/2/22 2:38:34 0 人评论 0 次浏览