1 现有环境 源端数据库版本10.2.0.3 ogg版本11.2.1.0.1 目标端数据库版本11.2.0.4 ogg版本11.2.1.0.21 由于源端目标端ogg版本不同,存在丢失数据的情况,解决方法是升级源端ogg版本与目标端一致,而由于源端数据库版本过低,因此…
2025/2/20 18:57:48 0 人评论 0 次浏览getInputStream 方法用于返回的一个代表实体内容的输入流对象,其类型为javax.servlet.ServletInputStream。 getReader方法用于返回的一个代表实体内容的BufferedReader对象,返回的BufferedReader对象将实体内容中的字节数据按照请求消息中指定的字符集编…
2025/2/20 15:18:10 0 人评论 0 次浏览上篇文章对《机房收费系统--数据库设计》对数据库设计中提到,要想自己的数据库既满足设计三范式,又能够满足需求,存储过程和视图是两个不错的选择。那什么是存储过程?什么是视图?两者又存在什么样的微妙关系࿱…
2025/2/22 2:03:33 0 人评论 0 次浏览目录 前言 一、考点 二、分析 1、局部变量与成员变量的区别 2、代码分析 后记 前言 首先,咱们来看一道面试题,题目如下,求打印结果 public class Test {static int s;int i;int j;{int i 1;i;j;s;}public void test(int j){i;j;s;}pu…
2025/2/22 4:19:42 0 人评论 0 次浏览参照连接:http://www.iteye.com/topic/401478转载于:https://www.cnblogs.com/suinuaner/archive/2013/03/13/android_twentysix.html
2025/2/21 3:28:39 0 人评论 0 次浏览最近,奉上名。做个权限和用户模块。我的思路是菜单和操作权限分开。菜单和用户关联,用户和角色关联。角色是权限的集合。权限项是到具体的页面。菜单和角色有部分的重合的意思。上边的意思是权限添加时,有菜单项。权限赋予角色。角色赋予用户…
2025/2/21 3:01:58 0 人评论 0 次浏览目录 安装 Go(如果尚未安装) 编写Hello world 使用Golang的外部包 自动下载需要的外部包
2025/2/23 7:25:48 0 人评论 0 次浏览里氏替换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类,那么一定适用于其子类,而且察觉不出父类对象和子类对象的区别,也就是说,子类型必须能够替换掉它们的父类型。
2025/2/21 2:56:24 0 人评论 0 次浏览1:每个命令重写一次aof? 2:某key操作100次,产生100行记录,aof文件会很大,怎么解决?
2025/2/23 9:50:21 0 人评论 0 次浏览文章目录JAVA对象的生存周期1.创建阶段(Created)为对象分配内存需要考虑的问题2.应用阶段(In Use)3.不可见阶段(Invisible)4.不可达阶段(Unreachable)5.收集阶段(Collected)6.终结阶段7.对象空间重新分配阶段JAVA对象的生存周期 在Java中,对象的生命周期包括以下几…
2025/2/20 3:48:00 0 人评论 0 次浏览在公司这边又顺利摸鱼一年,由于业务不停的变换,接触到的技术一年之内也转了好几个方向。年初搞 全志R16平台,后来转做机器视觉 RV1126,接下来,又去做电机控制等。虽然都属于技术开发,但是,这弯转…
2025/2/20 3:47:18 0 人评论 0 次浏览Pandas Pandas的功能 Pandas提供了高级数据结构和数据操作工具,它是使Python成为强大而高效的数据处理环境的重要因素之一。 Numpy能够帮助我们处理数值,但是pandas除了处理数值之外(基于numpy),还能够帮助我们处理其他类型的数据ÿ…
2025/2/23 2:58:40 0 人评论 0 次浏览了解小程序 什么是小程序? 小程序其实就是一个工具,为人提供便捷服务的;随时可用,用完即走,减少桌面上面的app数量;B2C(人与商品) 淘宝 JD P2P(人与人)微信 Q…
2025/2/21 11:02:26 0 人评论 0 次浏览目录 Scope Lazy 懒加载只针对单实例(singleton)对象 Scope 我们可以通过Scope注解来设置bean对象的作用域 首先我们创建一个配置类,并添加一个User对象 Configuration public class MainConfig2 {Bean("user")public User ge…
2025/2/23 10:12:48 0 人评论 0 次浏览目录 1.原理简介 2.分布目标及代码实现 3.总结 1.原理简介 首先我们需要一个空的雷盘,在其中随机埋入十枚雷,当我们排这颗雷时,若此位置为雷,则游戏失败,若不是雷,则会出现周围八个方格中雷的个数&#x…
2025/2/21 21:04:52 0 人评论 0 次浏览