Google Chrome 在日常生活中扮演的角色不只是一个功能强大的网络浏览器,它内置的 DevTools 同样也是网络开发者进行网络开发的重要工具。 DevTools 在不断的进行版本更新,其中有很多重要的更新细节你可能会错过。在这里罗列了 Google Chrome 最值得关注的…
2025/2/20 17:29:18 0 人评论 0 次浏览1.IDEA中在线安装,如图所示 2.有的插件下载需要VPN,导致下载很慢,我们可以通过官网下载安装包,通过本地安装包进行安装
2025/2/20 16:05:10 0 人评论 0 次浏览转自:http://www.maomao365.com/?p4511 一、视图简介 视图在MSSQL中是一张虚拟表。 视图的数据由sql语句定义生成,视图中指定新生成数据的列名称和数据格式,视图中的数据都来源于数据库基表,视图也可以多层嵌套(视图从另外一个视图中生成); 视图中的基础数据不会占…
2025/2/20 13:46:42 0 人评论 0 次浏览1 概念 目录就是部分文件和目录的集合,在Linux中可以理解为树结构中的节点 绝对路径和相对路径: 绝对路径:可以理解为,相对于任何位置的路径 写法:一定是由根目录“/”写起,例如:“/usr/local”…
2025/2/20 10:32:56 0 人评论 0 次浏览参照连接:http://www.iteye.com/topic/401478转载于:https://www.cnblogs.com/suinuaner/archive/2013/03/13/android_twentysix.html
2025/2/21 3:28:39 0 人评论 0 次浏览最近,奉上名。做个权限和用户模块。我的思路是菜单和操作权限分开。菜单和用户关联,用户和角色关联。角色是权限的集合。权限项是到具体的页面。菜单和角色有部分的重合的意思。上边的意思是权限添加时,有菜单项。权限赋予角色。角色赋予用户…
2025/2/21 3:01:58 0 人评论 0 次浏览目录 安装 Go(如果尚未安装) 编写Hello world 使用Golang的外部包 自动下载需要的外部包
2025/2/21 3:00:11 0 人评论 0 次浏览里氏替换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类,那么一定适用于其子类,而且察觉不出父类对象和子类对象的区别,也就是说,子类型必须能够替换掉它们的父类型。
2025/2/21 2:56:24 0 人评论 0 次浏览1:每个命令重写一次aof? 2:某key操作100次,产生100行记录,aof文件会很大,怎么解决?
2025/2/21 2:21:18 0 人评论 0 次浏览2年前毕业误入程序员行业,是奔着传说的高薪水来的(绝大部分刚出校门毕业生的心态)。 自己不是一个甘于平庸的人,觉得既然已入行,就要在这行有一番作为,不能仅仅是为了赚钱,每天上下班8小时的工作…
2025/2/21 7:39:46 0 人评论 0 次浏览我试图在python中实现k-fold交叉验证算法。我知道SKLearn提供了一个实现,但仍然。。。这是我现在的代码。from sklearn import metricsimport numpy as npclass Cross_Validation:staticmethoddef partition(vector, fold, k):size vector.shape[0]start (size/k)…
2025/2/19 13:59:50 0 人评论 0 次浏览2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 终端 Ctrl Alt T窗口截屏 Alt PrintScreen转载于:https://my.oschina.net/u/2449914/blog/500328
2025/2/19 13:59:15 0 人评论 0 次浏览最近一个月在从 Laravel 转到 Go ,练手写了一个项目,还没有写完,还在持续更新中。对比了多个框架 gin , echo , beego , iris 多个框架 (如果想了解几个框架的详细对比可以看下这个链接 Awesome Web Frameworks for Gophers ,并且…
2025/2/19 13:58:38 0 人评论 0 次浏览PIL库学习链接:http://blog.csdn.net/column/details/pythonpil.html?&page1 1 #-*-coding:utf-8-*- 2 __author__ Deen 3 4 题目说明:5 将你的 QQ 头像(或者微博头像)右上角加上红色的数字,类似于微信未读信…
2025/2/19 13:57:26 0 人评论 0 次浏览小时候,我就想要自己做游戏,今天的技术已经发展得如此便利,我们可以很容易地创建简单的游戏。本文试图建立一个可重用的基于组件的游戏框架,减少了我们建立基于物理引擎的XNA游戏所需的时间。 我认为我们应该先明确一点࿰…
2025/2/19 13:56:48 0 人评论 0 次浏览