iOS设计模式 - 命令 原理图 说明 命令对象封装了如何对目标执行指令的信息,因此客户端或调用者不必了解目标的任何细节,却仍可以对他执行任何已有的操作。通过把请求封装成对象,客户端可以把它参数化并置入队列或日志中,也能够支持…
2025/3/10 17:17:22 0 人评论 0 次浏览不限类型 props:[‘acceptData1’,‘acceptData2’],与data、methods同级 有默认值 props:{ title:{ default:‘默认值’ } } 规定类型 props:{ title:{ type:String } } 规定类型且有默认值 props:{ title:{ type:String, default:‘默认值’ } } …
2025/3/9 18:30:53 0 人评论 0 次浏览花了一个月的时间复现并训练出了NIPS2017的论文Towards the Automatic Anime Characters Creation with Generative Adversarial Networks,文档和代码在github上,最终生成的头像效果个人感觉比makegirlsmoe更好一些。欢迎star~ https://github.com/Vince…
2025/3/10 0:47:43 0 人评论 0 次浏览参照连接:http://www.iteye.com/topic/401478转载于:https://www.cnblogs.com/suinuaner/archive/2013/03/13/android_twentysix.html
2025/3/12 6:52:23 0 人评论 0 次浏览最近,奉上名。做个权限和用户模块。我的思路是菜单和操作权限分开。菜单和用户关联,用户和角色关联。角色是权限的集合。权限项是到具体的页面。菜单和角色有部分的重合的意思。上边的意思是权限添加时,有菜单项。权限赋予角色。角色赋予用户…
2025/3/12 6:44:59 0 人评论 0 次浏览目录 安装 Go(如果尚未安装) 编写Hello world 使用Golang的外部包 自动下载需要的外部包
2025/3/11 16:06:12 0 人评论 0 次浏览里氏替换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类,那么一定适用于其子类,而且察觉不出父类对象和子类对象的区别,也就是说,子类型必须能够替换掉它们的父类型。
2025/3/10 16:11:28 0 人评论 0 次浏览1:每个命令重写一次aof? 2:某key操作100次,产生100行记录,aof文件会很大,怎么解决?
2025/3/12 21:22:44 0 人评论 0 次浏览oradim工具建立新的实例、启动实例、删除实例、删除监听服务 https://blog.csdn.net/jinsuyan123/article/details/7715183 Creating a Database with the CREATE DATABASE Statement https://docs.oracle.com/cd/E11882_01/server.112/e25494/create.htm#ADMIN11073 linux手动…
2025/3/14 3:06:23 0 人评论 0 次浏览在 Google Talk 推出 16 年后,谷歌即时通讯平台仍然一团糟。 Google Talk 作为 Google 第一个即时通讯平台,于 2005 年 8 月 24 日推出。迄今为止谷歌从事通讯业务已有 16 年,比竞争对手产品存在的时间还要长: WhatsApp&…
2025/3/11 16:43:37 0 人评论 0 次浏览解读克隆编程过程中我们常常遇到如下情况: 假设有一个对象object,在某处又需要一个跟object一样的实例object2,强调的是object和object2是两个独立的实例,只是在 开始的时候,他们是具有相同状态的(属性字段的值都相同)…
2025/3/7 1:44:00 0 人评论 0 次浏览通过锂电池向电路系统提供3.3V电压,并具备USB充电功能及过充保护功能. USB充电采用TP4056芯片电路实现.TP4056为单节锂离子电池恒定电流/恒定电压线性充电器,内部采用PMOSFET架构并结合防倒充电路,因此不需要外部隔离二…
2025/2/15 21:30:43 0 人评论 0 次浏览cc.loader 加载资源动态加载资源要注意两点,一是所有需要通过脚本动态加载的资源,都必须放置在 resources 文件夹或它的子文件夹下。resources 需要在 assets 文件夹中手工创建,并且必须位于 assets 的根目录; Creator 提供了 cc.loader.load…
2025/3/6 18:46:05 0 人评论 0 次浏览CS编程入门第一部分:JavaScript、NodeJs CSS HTML1.1 前端1.2 网络第二部分:Python第三部分:Java3.1 面对过程POP(性能)、面对对象OOP(类、对象 封装、继承、多态)、面向切面AOP第四部分&…
2025/2/21 18:00:50 0 人评论 0 次浏览