上海灵动微电子推出全新主流型MM32F3270系列32位MCU,此款MM32F3270系列是基于M3内核的32位微控制器,MM32F3270适用于要求高集成度的高性能控制领域,如:工业控制、消防监控、家电、电源管理、打印机和扫描仪、通信转换模块等应用领…
2025/3/10 17:18:32 0 人评论 0 次浏览为什么80%的码农都做不了架构师?>>> 摘要: 当你观看视频如遇网络不好的情况,就会出现卡顿或系统提示切换成标清或流畅的画质,这个时候你会发现视频的清析度降低了。高清意味着高分辨以及需要更大的带宽来支撑…
2025/3/14 1:59:10 0 人评论 0 次浏览基础知识1:UIWebView是iOS内置的浏览器控件,系统自带的Safari浏览器就是通过UIWebView实现的.UIWebView不但能加载远程的网页资源,还能加载绝⼤部分的常见文件 html\htm pdf、doc、ppt、txt mp4 ......MIME的英文全称是“Multipurpose Internet Mail Extensions” 多用途互联网…
2025/3/10 18:38:24 0 人评论 0 次浏览//输入3个数,将这三个数从大到小排列打印出来; Console.Write("请输入第一个数字:"); int a int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("请输入第一个数字:"); int b int.Parse(Console.ReadLine()); …
2025/3/9 18:20:18 0 人评论 0 次浏览参照连接:http://www.iteye.com/topic/401478转载于:https://www.cnblogs.com/suinuaner/archive/2013/03/13/android_twentysix.html
2025/3/12 6:52:23 0 人评论 0 次浏览最近,奉上名。做个权限和用户模块。我的思路是菜单和操作权限分开。菜单和用户关联,用户和角色关联。角色是权限的集合。权限项是到具体的页面。菜单和角色有部分的重合的意思。上边的意思是权限添加时,有菜单项。权限赋予角色。角色赋予用户…
2025/3/12 6:44:59 0 人评论 0 次浏览目录 安装 Go(如果尚未安装) 编写Hello world 使用Golang的外部包 自动下载需要的外部包
2025/3/11 16:06:12 0 人评论 0 次浏览里氏替换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类,那么一定适用于其子类,而且察觉不出父类对象和子类对象的区别,也就是说,子类型必须能够替换掉它们的父类型。
2025/3/10 16:11:28 0 人评论 0 次浏览1:每个命令重写一次aof? 2:某key操作100次,产生100行记录,aof文件会很大,怎么解决?
2025/3/12 21:22:44 0 人评论 0 次浏览构造函数1.构造函数与类名相同,是特殊的公有成员函数。2.构造函数无函数返回类型说明,实际上构造函数是有返回值的,其返回值类型即为构造函数所构建到的对象。3.当新对象被建立时,构造函数便被自动调用,实例化的每个对…
2025/3/11 22:15:09 0 人评论 0 次浏览本文只是粗浅的写个demo,惭愧,目前不愿深究它JobScheduler目前就我认知解决4个问题: 1.打包操作 2.充足电量、充电情况 3.wifi、移动数据情况 4.休眠servicepackage com.example.demo;import android.app.job.JobParameters; import android.…
2025/3/11 17:36:51 0 人评论 0 次浏览服务机器人“交交”本可以靠脸吃饭,却偏偏要靠才华。 近日,一段交通银行服务机器人“交交”的视频在网上流行开来,大大的眼睛又略显萌态的样子,引来一大批网友围观,纷纷大呼萌出一脸血。 这款服务机器人拥有娇小的身板…
2025/3/10 15:23:45 0 人评论 0 次浏览大家好,我是 Rustin。今天想跟大家介绍下如何快速的成为 antd 的贡献者,希望能够对想要加入 antd 社区贡献的同学有帮助!此博客在 GitHub 上公开发布. 如果您有任何问题或疑问,请在此处打开一个 issue。简介其实 antd 几乎不需要做…
2025/3/9 10:30:12 0 人评论 0 次浏览你能如何回忆我,带着笑或是很沉默。有些人说不清哪里好,但就是谁都替代不了。最美的不是下雨天,是曾与你躲过雨的屋檐。明明你也很爱我,没理由爱不到结果。只是因为在人群中多看了你一眼,再也没有忘掉你容颜。转载于:h…
2025/3/7 23:54:37 0 人评论 0 次浏览在现代OpenGL(3.0)的体系里,VAO和VBO已经是个很基本的概念了,是学习GL必须要理解的一个点。 1、顶点数组对象(Vertex Arrary Object,VAO) VBO保存了一个模型的顶点属性信息,每次绘制…
2025/3/11 20:32:43 0 人评论 0 次浏览