题目描述: 给定两个二进制字符串,返回他们的和(用二进制表示)。 输入为非空字符串且只包含数字 1 和 0。 示例 1: 输入: a "11", b "1" 输出: "100" 示例 2: 输入: a "1010", b…
2025/2/23 19:31:55 0 人评论 0 次浏览一 基于 I/O 复用的服务器端 1.1 多进程服务器端的缺点和解决方法 为了构建并发服务器,只要有客户端连接请求就会创建新进程。这的确是实际操作中采用的一种方案,但并非十全十美,因为创建进程时需要付出极大的代价。这需要大量的运算和内存空…
2025/2/23 16:10:42 0 人评论 0 次浏览2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> MyBatis 的真正强大在于它的映射语句,也是它的魔力所在。由于它的异常强大,映射器的 XML 文件就显得相对简单。如果拿它跟具有相同功能的 JDBC 代码进行对比,你会立即发现省掉了将近 9…
2025/2/23 9:09:04 0 人评论 0 次浏览先创建一个类,这个就是关于渲染管线Asset的用于储存渲染管线 using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; [CreateAssetMenu(menuName "Rendering/Custom Render Pipeline")] public class CustomRenderPipelineAsset : RenderPipelineAsset { …
2025/2/23 15:57:45 0 人评论 0 次浏览参照连接:http://www.iteye.com/topic/401478转载于:https://www.cnblogs.com/suinuaner/archive/2013/03/13/android_twentysix.html
2025/2/23 19:35:11 0 人评论 0 次浏览最近,奉上名。做个权限和用户模块。我的思路是菜单和操作权限分开。菜单和用户关联,用户和角色关联。角色是权限的集合。权限项是到具体的页面。菜单和角色有部分的重合的意思。上边的意思是权限添加时,有菜单项。权限赋予角色。角色赋予用户…
2025/2/23 22:46:24 0 人评论 0 次浏览目录 安装 Go(如果尚未安装) 编写Hello world 使用Golang的外部包 自动下载需要的外部包
2025/2/23 7:25:48 0 人评论 0 次浏览里氏替换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类,那么一定适用于其子类,而且察觉不出父类对象和子类对象的区别,也就是说,子类型必须能够替换掉它们的父类型。
2025/2/24 0:28:00 0 人评论 0 次浏览1:每个命令重写一次aof? 2:某key操作100次,产生100行记录,aof文件会很大,怎么解决?
2025/2/23 9:50:21 0 人评论 0 次浏览前言 前几天 项目上有这样的一个问题, 内存给的2G, 项目似乎是启动不起来, 然后 之后调整为 4G 项目就启动起来了(呵呵 之前面试就谈论过这个问题, 但是当时忘记了很多细节, 呵呵 最近整理的时候突然有一些印象了, 当时不止是改了 Xmx, 还调整了 Xss, 从 256 -> 512 -> …
2025/1/30 16:43:53 0 人评论 0 次浏览在 JavaScript 中创建变量通常称为"声明"变量。 我们使用 var 关键词来声明变量: var carname;变量声明之后,该变量是空的(它没有值)。 如需向变量赋值,请使用等号: carname"Volvo";不…
2025/2/24 14:32:21 0 人评论 0 次浏览本来打算把一些PDF转成图片,然后再上传的,但是这样太过繁琐,还是直接用百度网盘分享吧。虽然这样不直接,但是方便啊。 整理不易,希望大家觉得这些资料很有用的话,不妨点个赞,关注一下吧。以后我…
2025/1/30 16:42:21 0 人评论 0 次浏览接着理解矩阵。 上一篇里说“矩阵是运动的描述”,到现在为止,好像大家都还没什么意见。但是我相信早晚会有数学系出身的网友来拍板转。因为运动这个概念,在数学和物理里是跟微积分联系在一起的。我们学习微积分的时候,总会有人照本…
2025/2/24 14:13:09 0 人评论 0 次浏览学会SDL的事件与渲染机制之后,增加画面刷新机制就可以成为一个播放器了。 在上一篇文章中讲过,似乎循环执行SDL_RenderPresent(renderer)就可以令视频逐帧播放了,为什么还要引入刷新机制呢? 这是因为在一个循环中,重…
2025/1/30 16:41:20 0 人评论 0 次浏览第一章 基础知识 1.1 对称算法 对称算法使用一个密钥。给定一个明文和一个密钥,加密产生密文,其长度和明文大致相同。解密时,使用读密钥与加密密钥相同。 对称算法主要有四种加密模式: (1) 电子密码本模式 Electronic Code Bo…
2025/1/30 16:40:49 0 人评论 0 次浏览