一. 1) a: b: c: 2) 3) 4)
2025/2/22 2:13:27 0 人评论 0 次浏览基础知识1:UIWebView是iOS内置的浏览器控件,系统自带的Safari浏览器就是通过UIWebView实现的.UIWebView不但能加载远程的网页资源,还能加载绝⼤部分的常见文件 html\htm pdf、doc、ppt、txt mp4 ......MIME的英文全称是“Multipurpose Internet Mail Extensions” 多用途互联网…
2025/2/23 8:06:21 0 人评论 0 次浏览安装完成后,会自动进入配置向导,配置期间可能需要重启服务,选择“是”,因为我们之前还没部署过sharepoint Server,所以选择“创建新的服务器场”,输入SQL实例的服务器名称,并指定访问数据库的账…
2025/2/23 6:26:33 0 人评论 0 次浏览前言 本篇主要利用PyQT5搭建YOLOv5可视化界面,并打包成exe程序。 整体框架参考自:https://xugaoxiang.com/2021/06/30/yolov5-pyqt5 在此基础上,优化了预测逻辑,适配YOLOv5-5.0版本,并使用qdarkstyle美化了界面&…
2025/2/22 2:22:56 0 人评论 0 次浏览参照连接:http://www.iteye.com/topic/401478转载于:https://www.cnblogs.com/suinuaner/archive/2013/03/13/android_twentysix.html
2025/2/21 3:28:39 0 人评论 0 次浏览最近,奉上名。做个权限和用户模块。我的思路是菜单和操作权限分开。菜单和用户关联,用户和角色关联。角色是权限的集合。权限项是到具体的页面。菜单和角色有部分的重合的意思。上边的意思是权限添加时,有菜单项。权限赋予角色。角色赋予用户…
2025/2/21 3:01:58 0 人评论 0 次浏览目录 安装 Go(如果尚未安装) 编写Hello world 使用Golang的外部包 自动下载需要的外部包
2025/2/23 7:25:48 0 人评论 0 次浏览里氏替换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类,那么一定适用于其子类,而且察觉不出父类对象和子类对象的区别,也就是说,子类型必须能够替换掉它们的父类型。
2025/2/21 2:56:24 0 人评论 0 次浏览1:每个命令重写一次aof? 2:某key操作100次,产生100行记录,aof文件会很大,怎么解决?
2025/2/23 9:50:21 0 人评论 0 次浏览function create_dir($path,$mode){if (is_dir($path)){echo "该目录已经存在";}else{if(mkdir($path,$mode,true)){echo "创建目录成功";}else{echo "创建失败";}} } create_dir(./tp5/b/,0777);分析:其实就是考察PHP中的函数写法&a…
2025/2/23 14:20:42 0 人评论 0 次浏览###基础### main函数 #include<iostream>using namespace std;int main(){cout << "Hello C" << endl;return 0} 预处理器:#include<iostream> 编译指令使预处理器将iostream文件的内容添加到程序中。这是一种典型的预处理器操作…
2024/11/14 20:27:23 0 人评论 0 次浏览IDEA 如何导入一个springBoot项目 1、点击菜单 -> File -> New ->Project From Existing Sources 2、选择项目中的pom.xml 3、点击OK,然后后面就一路 Next 直到 finish就行了 需注意你的idea工具中项目jdk和maven配置情况 然后进入setting里面&#x…
2024/11/14 20:25:44 0 人评论 0 次浏览1、为什么要使用链式存储结构?因为我们前面讲的线性表的顺序存储结构,他是有缺点的。最大的缺点就是插入和删除时需要移动大量元素,这显然就需要耗费时间。要解决这个问题,我们就需要分析一下为什么当插入和删除时,就要…
2024/11/14 20:25:07 0 人评论 0 次浏览一、源码特点 JSP 交通管制管理系统 是一套完善的web设计系统,对理解JSP java编程开发语言有帮助,系统具有完整的源代码和数据库,系统主要采用B/S模式开发。开发环境为TOMCAT7.0,Myeclipse8.5开发,数据库为Mysql,使用…
2024/11/14 20:24:36 0 人评论 0 次浏览Unity 3D是套非常好用的遊戲開發引擎,內建的物理系統讓使用者不需寫長長的程式碼,就能夠迅速設定好所有物件之間的碰撞關係,做出讓角色走不過去的牆、或是可以射穿牆壁的子彈等等。不過它的設定相當細,若是分不清其中差異…
2024/11/14 20:23:35 0 人评论 0 次浏览