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文章来源: 时间:2024/10/6 15:30:05

10. 总结<?xml:namespace prefix o ns "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />本节将会对前面给出的算法和系统做一个总结&#xff0c;并为乐观复制系统的设计者和用户给出一些建议。10.1 对比乐观复制策略<?xml:namespace prefix v ns "…

2024/10/6 18:35:54 人评论 次浏览

多态 多态是建立在重写基础之上&#xff0c;子类重写父类方法&#xff08;类之间&#xff09;。 多态的三个条件&#xff1a;继承、重写、父类引用指向子类对象。 函数名相同&#xff0c;函数形参相同。 调用时根据函数类型是虚函数还是普通函数决定调用哪一个。 若父类中…

2024/10/6 16:49:21 人评论 次浏览

关于Oracle ADF 11g的传值给bounded task flow&#xff08;二&#xff09; (2010-10-29 17:16:54) 转载▼标签&#xff1a; it 分类&#xff1a; ADF开发 前面写了一篇介绍bounded task flow做为Region使用的时候如何给其传值。bounded task flow还有另一种使用的方法&…

2024/10/6 15:25:31 人评论 次浏览

本文主要向大家介绍了Python语言缩进和选择学习&#xff0c;通过具体的内容向大家展示&#xff0c;希望对大家学习Python语言有所帮助。 缩进Python最具特色的是用缩进来标明成块的代码。我下面以if选择结构来举例。if后面跟随条件&#xff0c;如果条件成立&#xff0c;则执行归…

2024/10/6 14:11:59 人评论 次浏览

10. 总结<?xml:namespace prefix o ns "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />本节将会对前面给出的算法和系统做一个总结&#xff0c;并为乐观复制系统的设计者和用户给出一些建议。10.1 对比乐观复制策略<?xml:namespace prefix v ns "…

2024/10/6 18:35:54 人评论 次浏览

这是一个Unity简单的无光照着色器的简单编写---修改物体的颜色; 说明一点&#xff1a;Unity着色语言是CG语言和ShaderLab语言的混合&#xff1b; CGPROGRAM---ENDCG都属于CG语言&#xff0c;其他的是ShaderLab语言&#xff1b; 他们之间的联系是属性在ShaderLab&#xff0c;而变…

2024/10/6 18:35:23 人评论 次浏览

链接&#xff1a; https://www.yuque.com/docs/share/b49a3274-17d9-4c87-815a-4a13ab72e4e0 1 插桩 插桩是什么&#xff1f;你在开发中有用过插桩的技术吗&#xff1f; 所谓的插桩就是在代码编译期间修改已有的代码或者生成新代码。 插桩具体在编译的哪个流程介入呢&…

2024/10/6 18:34:52 人评论 次浏览

在客户这边解决B2C项目的FIREFOX/IE跨浏览器问题已经一个多月了&#xff0c;感觉FIREFOX比IE严谨很多&#xff0c;书写的代码需完全遵循W3C标准。现整理一下开发笔记&#xff0c;并不定期进行更新。 &#xff11;、判断浏览器 if(document.implementation && document…

2024/10/6 18:34:22 人评论 次浏览

前言保证系统的高可用和稳定性是互联网应用的基本要求。需求变化、版本迭代势必会影响系统的稳定性和可用性&#xff0c;如何兼顾需求变化和系统稳定呢&#xff1f;这个影响它的因素很多&#xff0c;发布是其中一个。我们要尝试尽可能让发布平滑、让新功能曝光、影响人群由少到…

2024/10/6 18:33:51 人评论 次浏览

上一节&#xff0c;我们将Models加入了实体对象模型&#xff08;Entity Frmaework模型&#xff09;接下来我们要完成控制层的代码编写&#xff1a; 1.在Controllers&#xff08;控制器&#xff09;目录点右建&#xff0c;添加一个控制器&#xff1a; 2.添加Home控制器: 3.添加A…

2024/10/6 18:33:21 人评论 次浏览

前一段一直在研究支付宝的扫码支付&#xff0c;不得不说&#xff0c;支付宝的文档写的真是一个烂&#xff08;起码在下刚开始看的时候是mengbi的&#xff09;。文档上面的示例和demo里面的示例长的完全不一样。往往文档上面的例子很简单&#xff0c;而demo的代码写的很复杂&…

2024/10/6 15:29:34 人评论 次浏览

文章目录前言一、WebWindowNetCore的使用1.安装包2.基于html的运行3.基于vue的运行4.基于Blazor的运行5.相关介绍前言 WebWindow顾名思义就是Windows中的web。 WebWindow是跨平台的库&#xff0c;要运行WebWindow必须有以下条件&#xff1a; Windows – 需要基于Chromium的E…

2024/10/6 15:29:04 人评论 次浏览

下面的结论都是基于用补码表示负数的计算机平台1voidmain(unsigned intx)2{ 3 //判断无符号整数x是否是2的幂 4 if(x&(x-1))//若一个数是2的幂&#xff0c;则除最高位为1外&#xff0c;其余位均为0(二进制表示&#xff0c;下同) 5 printf("Fals…

2024/10/6 15:28:33 人评论 次浏览

结构体内存对齐 结构体内存对齐的原则 结构体内第一个变量成员默认处在偏移量为0的地址处其他成员变量要对齐到某个数字&#xff08;对齐数的&#xff09;的整数倍的地址处 对齐数 编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值( VS中默认的对齐数为8) VS下&#xff0c; …

2024/10/6 15:28:03 人评论 次浏览

移除数据 要求 给你一个数组 nums 和一个值 val&#xff0c;你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素&#xff0c;并返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间&#xff0c;你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组…

2024/10/6 15:27:32 人评论 次浏览

倍增求 LCA 是在线的&#xff0c;而且比 ST 好写多了&#xff0c;理解起来比 ST 和 Tarjan 都容易&#xff0c;于是就自行脑补吧&#xff0c;代码写得容易看懂 关键理解 f[i][j] 表示 i 号节点的第 2j 个父亲&#xff0c;也就是往上走 2j 个节点 求 LCA 的时候先倍增让两点深度…

2024/10/6 15:27:02 人评论 次浏览